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剧本杀:网红生意火爆背后的投资思考
 

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  近期剧本杀受到广泛关注,一边是舆论热议,资本靠拢,另一边却是市场内卷,负面频出。剧本杀行业流传着一句话,2019年开店的赚钱,2020年发行的赚钱,2021年很难有钱,今年有大批量的剧本杀门店出现,各门店之间既要忙着抢剧本,又要抓紧争用户,导致市场还未成熟,就已深陷内卷之中。

  “剧本杀”,一词起源于西方宴会实况角色扮演“谋杀之谜”,是玩家到实景场馆,体验推理性质的项目。剧本杀的规则是,玩家先选择人物,阅读人物对应剧本,搜集线索后找出活动里隐藏的真凶。剧本杀不仅仅是一个游戏,更是一个集知识属性、心理博弈属性、强社交属性于一体的娱乐项目。

  从全国的数据来看,剧本杀店2018年才1200家,2020年底总数超过3万家,玩家总数940万。这暴涨的速度比比特币还疯狂。有调查说,剧本杀的市场规模已超过百亿。今年预计超200亿…网上随处可见的是,开剧本杀店年入百万,把人心撩拨得很浮躁。据了解,举几个例子:

  1.有一家小店,第一个月赔2万,第二个月赔1万。当时店主想着新开业,客户还没养出来,亏损很正常。结果,整个城市突然间有大量的剧本杀店开业。然后他就一直没有盈利过。

  2.有一家开得比较早的大店,装修花了10万,年租金30万,每个月卖剧本花3万,2017年,每月能赚10万,2018年利润开始下降,2019年下降幅度非常大,经过2020年后,每月亏4万!店主已经打算关店撤退了。

  3.有一家小店更奇葩,通常一场游戏要6人以上才能玩,但经常都凑不够6人,于是店主只能花钱雇佣托儿来参与。生意都完成这样了,你说还能赚钱吗?

  剧本杀店主要考虑因素有:复购率、剧本、主持人、顾客、房租、宣传、店面软硬件、门槛等。

  1.复购率低。剧本杀依赖剧本,但是每个剧本在玩了一次之后,就知道凶手是谁了,玩第二次就特别没趣。它跟打麻将和扑克有本质的不同,麻将和扑克的游戏规则不会变,比如你打麻将,1000年前是这个规则,1000年后还是这个规则。但大家还乐此不疲地去玩。

  2.好剧本短缺。2020年,中国电影产量650部,2019年更是高达850部,请问,你记住几部?中国一年电视剧有300部左右,超过1万集,请问你能记住哪一部中的哪一集?票房排名前10的电影,占总票房接近50%!这说明,好的作品是稀缺的。剧本杀来也一样,好的剧本非常难得,大部分的剧本都是垃圾。剧本分为盒装(400-600元/本)、城限(2000元/本)、独家(5000元/本)三类。开店很大一部分开支都在剧本…

  3.主持人的质量参差不齐。如果导演的质量不行,电影的质量肯定不可能好。对于剧本杀来说,也一样。游戏的体验很大程度上取决于主持人的推进和引导。主持人的控场能力参差不齐。有的人说话像背书,有的人说话像讲故事;有的人跟木头一样,有的人肢体语言丰富。主持人的工作枯燥、耗时,主持人的稳定性也不高,很可能刚上手就辞职了。

  4.顾客不稳定。比如:玩着玩着来了个重要电话,节奏被打乱;玩了一半走人了,剩下的人还怎么玩;妹子太少,不玩了;凑不够人数,没法玩;凑够了人数,但演技太差,口才太烂,玩不尽兴。不可控因素很多,容易导致客户体验差,生意很难做得长久。

  5.房租便宜的,位置不好;位置好的,房租贵。

  6.线上低价引流很烧钱,如果筹资有限,可能烧到开店半年都不一定扛得住。

  7.代入感强的店,需要花钱装修、买道具和服装;抠门的店主,客户体验就不好。

  8.无门槛,内卷严重,竞争激烈。

  综上所述,其实剧本杀店本质上属于网红型生意之一,吃螃蟹的人几乎赚到了这个行业80%以上的利润,后面跟进的越多越不靠谱,套路没研究明白可能就倒闭了。如果有想参与进去投资的朋友们,谨慎为上,先走走看看研究观察,有机会可以考虑在一个剧本杀店打工实地调研再决定不迟。客观来讲,生意无论大小都需要做好充分准备再选择尝试为宜。

  免责声明:以上内容仅供参考,不构成任何投资建议。

  (工行网站特约作者:许昭)


(2021-10-25)
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